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星的坦克世界全地图分析之斯特拉斯福

2015-12-28 10:21  来源:未知  作者:admin  责任编辑:admin

  

星的坦克世界全地图分析之斯特拉斯福

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  斯特拉斯福。怂造成的人为不平衡,下方优势,上方劣势。

  实际山这张地图设计本身是没有什么问题的,但是由于自私怕死的原因造成上方出生很难胜利。这是一张标准的双对攻图,理论上讲上方只能打左路,而下方只能打右路。

  先从下方优势说起,如下图。

  这张地图也是眼车福利图之一,对于一台眼车来说这张地图有两件事情是必须要去做的。并且有一件事情要优先确认,对手有没有GC炮。

  第一沿着右侧红色线去第一个石头右边的草位侦查对方HT过来状况,并且在侦查即将完事的时候退后短腿一发然后迅速后退(不要等灯泡,下来后如果没有亮对手近点3个绿圈就没有眼车,你就可以连续的在侧翼攻击对手尝试进攻的HT,如果亮了一般来讲最左边眼位有眼车可以盲射)。之后如果HT数量优势,在HT交火差不多的时候沿着黄线包夹对手HT,最后到达黄圈处点亮对手山头所有黑枪车。

  第二沿着左侧红线去左路一台眼车(最好是LT)带黑枪车压制左路视野。这是对手唯一可以有效进攻你们的地方。

  可以简单的说你方右路打的快还是对方左路打的快直接决定这张图的胜负。

  主力HT的走位跟右侧红线一样,但是需要注意第一个蓝圈处一定要在房子右侧通过并且停留1秒。确定灯泡没有亮在继续前进,地图是经过特殊设计的,那个房子前就是你被点亮的地方,而对手根本没有任何时间攻击你,而过房子后是根本无法被点亮的。一切被收过路费的HT都是走位有问题引起的。

  如果本方HT优势,并且眼车前期侦查压制给力沿着蓝线前进进行交火。

  如果本方HT劣势完全没有可能打赢或者对手火炮过多还有GC,在问我标记4个蓝圈处布防,第一个停车蓝圈放置IS4或者E100这种重型车辆,对手是根本没有可能打通HT线的,来多少死多少。

  总体上就是右路进攻左路防守,中间不要去太多人没用。

星的坦克世界全地图分析之斯特拉斯福

  然后说上方劣势的走位,如下图。

  知道上方的HT蓝圈防守位置的你应该已经知道理论上讲打右路HT线基本=100%死,那么要去吗?答案是要去。因为这张地图的胜负就是看你们左路快还是对手右路快。所以即使明明打不通还可能被收过路费,肌肉HT一定也是要沿着蓝线过去的,因为你不过去本方的进攻线时间是不够的,你去就是拖时间的。这时候唯一能帮这些HT的其实只有LT。我标记的三个红圈就是对应反对手眼车的三个位置,他们可以很大程度保护本方车辆。

  而所有高速车辆最佳的进攻路线就是沿着红线一波流不停车似的直接推过去,怂就全死,不怂对面全死。这是唯一的可能的进攻路线。

  然后火力车一直沿着绿线进行交叉火力压制。

  别跟我讨论什么什么视频从HT也能打过去之类,你能打过去只能说明对手站位不对,而不是你们有多犀利。对手站位对,你15个人HT线打一波都是死的。根本打不通,看不到人就死一半了,而且人家全程防炮,你全程不防,打伸缩的资本都没有。

  就是因为一般重型都喜欢去HT线而地图左侧又没有几个敢冲的所以导致了一张本平衡的地图在野队里也变成了超级不平衡。上方胜率会比下方低的多。

星的坦克世界全地图分析之斯特拉斯福

  全图败点:对攻图,谁攻的慢谁输。对蹲上方输。