[攻略心得] 阿拉索梦想公会萨格拉斯之墓攻略(

2017-09-25 09:16  来源:网络整理  作者:采集侠  责任编辑:admin

  

2017-06-22 11:03

[攻略心得] 阿拉索梦想公会萨格拉斯之墓攻略(9/9H,3/9M),适用于休闲团队。

[quote]===[size=120%][color=blue]M难度详细攻略链接[/color][/size]===
[list][*]68楼:[url=http://bbs.nga.cn/read.php?pid=232919503]M格罗斯详细攻略[/url]:含M难度新增技能详解、技能时间轴及分析、配置及减伤建议、视频及WCL
[*]69楼:[url=http://bbs.nga.cn/read.php?pid=232919509]M恶魔审判庭详细攻略[/url]:含M难度新增技能详解、技能时间轴及分析、配置及减伤建议、视频及WCL
[*]70楼:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=232919511]M哈亚坦详细攻略[/url]:含M难度新增技能详解、技能时间轴及分析、配置及减伤建议
[/list][/quote]
[quote]===[size=120%][color=blue]帖子定位及更新说明[/color][/size]===
[list][*]版面上萨墓攻略已经足够完备,但开萨墓之前一直没有详细的H难度时间轴,因此本帖起初主要目的是分享H难度各boss的详细时间轴。
[*]随着萨墓开荒的进行,我也顺便将我们团队实战中的一些心得体会及视频与大家进行分享,希望能对像我们一样的休闲团队提供一些细节上的帮助。
[*]因本人频频出差,公会进度较为缓慢,目前更新M格罗斯、M恶魔审判庭及M哈亚坦的细节攻略,如果看过本贴有任何疑问的请跟帖,我一定尽力回答。[/quote]
[/list]
===H格罗斯===
[quote]===战斗概述===[list][*]难度分析:入门难度,可能有些团队装备较差或者不理解技能会灭一两次。(参考灭团次数:0次,平均装等912)
[*]配置建议:无特色配置要求,无dps压力,治疗多几个也可以,起手YY。
[*]减伤安排:这个boss没有明显需要减伤的点,所有减伤均可治疗随意安排释放。
[*]首次击杀WCL:[url]https://cn.warcraftlogs.com/reports/nPd62aFNWQBRc1Lt#fight=2[/url]
[*]首次击杀视频:[url][/url][/list]
===细节要点===
[list][*]这场战斗主要是保护好柱子不被摧毁,因此坦克被点大圈以及玩家被点彗星冲撞后,都必须分散且不能碰到柱子,boss碰到柱子也会摧毁掉。
[*]站位方面建议开场直接把boss拉到场地左右侧圆盘外,远程治疗在中央圆盘内分散即可,技能节奏都很缓慢,没有灭团点。
[*]碎裂星辰(点名火球)和地狱燃烧(AOE)都是一分钟cd,每隔30秒释放一个,这两个都需要柱子,前者到柱子后面挡,后者全团到柱子后面躲。[/list]
[collapse=具体时间轴][img]./mon_201706/22/62Q13o-9hmbK16T1kScr-gx.png[/img][/collapse][/quote]
===H恶魔审判庭===
[quote]===战斗概述===[list][*]难度分析:入门难度,可能有些团队装备较差或者不理解技能会灭一两次。(参考灭团次数:0次,平均装等912)
[*]配置建议:建议3坦,无dps压力,治疗多几个也可以,起手YY。
[*]减伤安排:这个boss没有明显需要减伤的点,所有减伤均可治疗随意安排释放,如有读条未打断或者驱散时未分散的情况安排抬血即可。
[*]首次击杀WCL:[url]https://cn.warcraftlogs.com/reports/nPd62aFNWQBRc1Lt#fight=5[/url]
[*]首次击杀视频:[url][/url][/list]
===细节要点===
[list][*]贝拉克不能动也不需要坦,主要读条技能罪恶之痛,平均10秒释放一次,需要安排3组打断,否则对全团造成200W左右的伤害。
[*]两个boss的大招(大风车/自焚)都是1分钟冷却,轮流释放,任何一个boss放大招时都需要分开两个boss,且不能攻击正在放大招的boss,否则会增加折磨值。
[*]钙化尖刺这个技能释放比较频繁,大约20秒一个,是H难度下的主要干扰技能,中的人尽量往场边放,但影响不是很大。  
[*]玩家被点名回响之痛时,注意8码分散,治疗确定分散后尽快驱散即可,否则周围所有人一起受到250W伤害及增加10点折磨值。
[*]实战中主要还是安排好进入内场的人,RL应当根据dbm监视的折磨值,轮流安排进场,确保内外场都有坦即可,因此建议3坦会简单一些。[/list]
[collapse=具体时间轴][img]./mon_201706/22/62Q13o-hev7K29T1kSfh-xa.png[/img][/collapse][/quote]
===H哈亚坦===
[quote]===战斗概述===[list][*]难度分析:入门难度,可能有些团队装备较差或者不理解技能会灭一两次。(参考灭团次数:0次,平均装等913)
[*]配置建议:无特殊配置要求,建议2坦,无dps压力,治疗多几个也可以,起手YY。
[*]减伤安排:减伤可安排在boss读条吸取后的严寒打击阶段,看boss吸收了几层冰,如果高层的话,需要在打击过程中逐一安排抬血减伤。
[*]首次击杀WCL:[url]https://cn.warcraftlogs.com/reports/nPd62aFNWQBRc1Lt#fight=6[/url]
[*]首次击杀视频:[url][/url][/list]
===细节要点===
[list][*]boss的时间轴固定为:出小怪(秒杀小怪)-不羁怒火(boss转过来面朝人群分担)-不羁怒火-出小怪-吸取-严寒打击(远程治疗外面放水)。
[*]唯一可能造成意外的就是医师点名的水以及吸取阶段boss随机对远程治疗脚底扔出的水,这两种情况都要放在场地左右侧,不要放在大家身后。[/list]
[collapse=具体时间轴][img]./mon_201706/22/62Q13o-4psjKoToS81-c6.png[/img][/collapse][/quote]
===H月之姐妹===
[quote]===战斗概述===[list][*]
[*]难度分析:入门难度,技能数量虽多,但每个技能都没有什么难度。(参考灭团次数:1次,913平均装等)
[*]配置建议:无特殊配置要求,治疗多几个可以增加容错性,建议P2开YY。
[*]减伤安排:每一次月蚀之拥安排抬血技能即可,需要3组抬血技能才可循环。
[*]首次击杀WCL:[url]https://cn.warcraftlogs.com/reports/nPd62aFNWQBRc1Lt#fight=13[/url]
[*]首次击杀视频:[url][/url][/list]
===细节要点===
[list][*]玩家中了月灼dot,或者坦克中了月光战刃,都需要尽快穿越场地消除debuff,如果场地全黑/全白,则需要自保。
[*]月爪并不是第一优先级,如果同时有月蚀之拥,请先打盾、分散、刷吸收盾。月爪血量25%以后才需要迅速击杀。
[*]我们把YY放在P2,因为P2有两次吸收盾+飞刀,还会召唤月爪,尽快度过该阶段即可。
[*]每个阶段的满月组合技能冷却时间是不因转阶段而重置的,开场48秒第一次满月,之后每55秒满月并释放一次组合大招(表格中橙色部分)。  
[*]P2、P3全程释放鬼灵战刃未列出,该技能数秒释放一次,最多弹射3个远程,需要远程保持分散。[/list]
[collapse=具体时间轴][img]./mon_201706/22/62Q13o-hyi7ZdT3cSz6-wa.png[/img][/collapse][/quote]
===H主母萨丝琳===
[quote]===战斗概述===[list][*]
[*]难度分析:相比前四个boss稍有难度,只要能处理好多头蛇射击以及迅速转火小怪就可以。(参考灭团次数:5次,平均装等914)
[*]配置建议:无特殊配置要求。
[*]减伤安排:建议可以在每一次多头蛇射击时安排减伤,一共需要5组才能循环。
[*]首次击杀WCL:[url]https://cn.warcraftlogs.com/reports/nPd62aFNWQBRc1Lt#fight=23[/url]
[*]首次击杀视频:[url][/url][/list]
===细节要点===
[list][*]多头蛇射击是主要的难点,建议在圆盘外隔120°标记一个光柱,全团分为3组去分担,被点的人必须离开近战范围,呈120°散开。
[*]同一个人不可以同时分担到两条线,否则会有一个很痛的dot,基本就是死了,所以近战一定要去外面分担。
[*]Boss读条痛苦负担的时候就必须换坦了,只要换坦慢,boss拍坦克的物理伤害就会A全团,基本就是灭了,换下来的坦不可分担射线。
[*]注意以上几点即可,小怪速杀,不要太在乎绿水而不敢聚怪。[/list]
[collapse=具体时间轴][img]./mon_201706/22/62Q13o-qasZeT3cSqy-10s.png[/img][/collapse][/quote]
===H绝望的聚合体===
[quote]===战斗概述===[list][*]难度分析:所有技能本身都非常好处理,难点在于理解各个技能是什么。(参考灭团次数:9次,平均装等915)
[*]配置建议:这个boss对硬件要求不高,配置方面2坦即可,治疗人数可采取偶数,我们团队是27人六治疗。
[*]减伤安排:这个boss没有明显需要减伤的点,所有减伤均可治疗随意安排释放,最后阶段的AOE正常分担的话也无需减伤。
[*]首次击杀WCL:[url]https://cn.warcraftlogs.com/reports/nPd62aFNWQBRc1Lt#view=analytical[/url]
[*]首次击杀视频:[url][/url][/list]
===细节要点===
[list][*]由于H难度下内外场会互相AOE,因此站位方面采取灵魂世界左半场,物质世界右半场的安排。
[*]第一个需要所有人注意的技能是灵魂束缚,内外场各点名一个,只要到同一地点集合即可消除(无需到同一个世界中),因此场地正中央标记光柱用来消束缚。
[*]第二个需要灵魂世界玩家注意的技能是内场祭司的破碎尖叫,7.5秒读条后结束后,被点名的人中自爆,并炸掉物质世界对应位置小怪的骨盾。
[*]因此,物质世界坦克开场就必须确保所有小怪聚在指定位置(例如场地中央往上一些的位置),以便灵魂玩家中了尖叫后,第一时间来炸怪。
[*]开打后内外场就有一堆小怪,内场应速度秒杀残渣以免污染场地,外场则应尽快把小怪打到50%血以下,让小怪放出骨盾(减伤95%),否则将错过第一次炸盾。
[*]第三个需要注意的技能是苦痛之矛,只点名外场dps,中了后必须离开人群,然后会被强制传到内场,内场治疗必须迅速刷掉他的吸收盾,否则他无法点门换场。
[*]开打1分钟后,内场就会引导持续一分钟的aoe,只留1个坦克以及1个没有枯萎debuff的治疗,外场固定安排一个治疗进去,才能刷好被苦痛之矛传进去的人。
[*]开打2分钟后,改为外场boss放大招,每隔5秒选中一个玩家对其射出一道锥形的紫色区域,被点名玩家要速度去场地最右侧,把紫色区域全部放在场地右侧。
[*]也就是说,从战斗开始第一分钟起,就是内场和外场轮流放持续1分钟大招的过程,内场AOE没有什么压力,外场大招主要就是被点名玩家迅速去右侧即可。
[*]boss血量进入30%以后,被折磨的聚合体出现,此时内外场的boss依然在,即场面上有3个boss,但两个boss不再召唤小怪,也不再放大招,其他技能则照旧释放。
[*]也就是说,进入P2以后,我们将要同时处理3个boss,建议此时开yy,速度秒杀两个原有的boss,再集中精力去处理被折磨的聚合体,也有团队直接击杀聚合体。
[*]绝望的聚合体只有两个AOE技能,一个是空心的圈,需要物质世界玩家到boss脚底分担,而灵魂世界玩家远离,后者则是实心的圈,灵魂分担,物质远离。[/list]
[collapse=具体时间轴][img]./mon_201706/22/62Q13o-g4s9ZcT3cSn3-z9.png[/img][/collapse][/quote]
===H戒卫侍女===
[quote]===战斗概述===[list][*]难度分析:这个boss没有明显的难点,主要灭团点就是意外动荡的灵魂。(参考灭团次数:9次,平均装等914)
[*]配置建议:这个boss没有很大的dps压力,但第二阶段有一些治疗压力,因此不要太过于压缩治疗,我们是24人5治疗。
[*]减伤安排:P1没有压力,团队减伤可以都安排在P2,只需安排两组即可循环,第三次P2的时候,第一组技能已经冷却完毕,可以留一两个技能应对P1意外。
[*]首次击杀WCL:[url]https://cn.warcraftlogs.com/reports/gFfkKybTQ8vp74CJ#fight=15[/url]
[*]首次击杀视频:[url][/url]
[*]视频文件下载:[url]https://share.weiyun.com/4feaf1d215c68c8dc9a989ac62138666[/url][/list]
===细节要点===
[list][*]重要提示:对于因为吃球灭这个boss的团队,我建议改变观念,不要想着吃球,所有人应在保证吃不到任何球的前提下,再考虑去顺便吃几个球。
[*]第一个P1是45秒,之后每个P1都是90秒,P2持续时间则看什么时候打破盾并打断boss,一般情况下在30秒左右就必须结束P2,否则刷不起来。
[*]每次洗牌(灌注)后,包括开场第一次,下一个战锤必定是造物之锤(光明组分担),因此每次洗牌后光明坦直接嘲讽即可。
[*]造物之锤战锤前后都没有什么特别技能,无需特别处理,湮灭之锤前10秒必定有一次动荡的灵魂,如果邪能组被点过多则可安排灵魂链接等减伤。
[*]每次战锤时,对面半场务必躲好地上的小圈,以免中炸弹,如果中了炸弹请走到坑边,倒计时2秒~1秒之间跳下去即可。
[*]如果后期出现减员,战锤可以坦克单吃,压力并不是很大,开个自身技能+治疗单体减伤即可。
[*]P2阶段想要避免误吃球,最简单的办法是所有人都站在轨道线上,只有100%有把握的人才可以去吃球,吃到后5码内都可以享受。[/list]
[collapse=具体时间轴][img]./mon_201706/22/62Q13o-h71zK2iT3cSm6-oq.png[/img][/collapse][/quote]
===H堕落的化身===
[quote]===战斗概述===[list][*]难度分析:所有技能都简单易懂,但有一些技能组合还是带来了不少压力,(参考灭团次数:23次,平均装等915)。
[*]配置建议:这个boss除了释放混沌外,无任何治疗压力,而释放混沌是可规避的,因此最好压缩治疗,25人下4治疗即可,5治疗也能打。
[*]减伤安排:所有减伤都安排到释放混沌中即,一共需要5组即可循环,其中群奔及个人减伤可算作一组(神圣赞美诗没法用),P2每次AOE后安排两个团队技能。
[*]首次击杀WCL:[url]https://cn.warcraftlogs.com/reports/gFfkKybTQ8vp74CJ#view=analytical[/url]
[*]首次击杀视频:[url][/url]
[*]视频文件下载:[url]https://share.weiyun.com/d7da21f2ebeb96ebae4d9ea79dca5a87[/url][/list]
===细节要点===
[list][*]当boss达到100能量后,就会吞噬侍女(按照侍女剩余百分比回血)并进入P2,而P2则是一场崩溃战。
[*]因此,这场战斗的核心要点就是尽可能拖延boss进P2的时间,转P2时,boss的血量最好在30%以下,超过35%可能就有一些困难了。
[*]boss本身会随着时间慢慢获得能量,这也就是为什么战斗最终会进入P2的原因,在完美挡线的前提下,5分钟多点boss就会满能量。
[*]激光出现前,地上有绿色的火,坦克提前把侍女拉到对应的轨道上,这一点务必要沟通好,只要boss吸收到了几秒激光,基本上就很难打了。
[*]第一阶段主要灭团技能是释放混沌,如果再和侍女的净化协议一起到来,就更困难了,因此每一波都安排团队减伤。
[*]侍女的净化协议释是满能量后释放,dbm不会有计时条提醒,所以圣女即将能量90的时候,就要提醒全团dps攒资源准备转火,避免打不掉。
[*]飞刀也是一个可能导致灭团的技能,主要是侍女正在净化协议的时候,此时近战肯定都在侍女脚下,飞刀路径绝对不能经过近战堆。
[*]除此之外,第一阶段就没有什么特别困难的地方了,治疗方面我们是25人5治疗,WCL上也有不少4治疗的,请根据团队情况选择。
[*]第二阶段要注意的就是印记单吃,坦克必须把boss时刻拉在角落,以及AOE的时候必须尽可能远离,覆盖抬血减伤,没有了。[/list]
[collapse=具体时间轴][img]./mon_201706/22/62Q13o-hl3hK28T3cSkk-o2.png[/img][/collapse][/quote]
===H基尔加丹===
[quote]===第一阶段(100%到80%)===
[img]./mon_201706/25/62Q13o-9243KaT1kSas-2v.png[/img]
[list][*]这一阶段没有任何组合技能,纯粹是让大家熟悉场地用的,除了漏踩圈不存在其他灭团点。
[*]如果dps慢的话,会出第二次末日决战,由于距离第一次末日时间超过60秒,第一次去踩火的人debuff已经消失,依然大家抢着踩就行。
[*]80.5%以后,boss上天前,依然可以打boss,但是只要飞到天上后,就别打了,95%减伤,好好准备下一阶段。[/list]
===转阶段(1分钟)===
[img]./mon_201706/25/62Q13o-ek27K1bT3cSjk-8p.png[/img]
[list][*]这一阶段固定持续1分钟,boss不可攻击,所有人只需看着场地做事就可以,有一些组合技能,但难度也不高。
[*]刚转阶段就是末日决战,此时没debuff的人分散去抢着踩圈,同时有大圈点名,大圈之间散开即可。
[*]每次末日决战+点名大圈的时候,不要因为大圈就不敢踩火,踩火的人不要看到大圈爆炸就吓得赶紧走开,一定要坚持到接到火,有debuff了,才可以走开。
[*]末日决战后的紫球有9秒时间跑位,相当简单。但是,大家被击飞后,就要开始准备第一次射线分担了。
[*]第一次射线分担结束后,身上没debuff的出去分散准备踩圈,身上有debuff的则靠近boss所在方位准备分担第二次射线,分担的时候注意5码分散。
[*]第二次末日决战以及射线后,还有一次紫球以及一次点名大圈,都是慢慢来的,很好处理。
[*]总之,第一次转阶段唯一要注意的就是,有debuff的人分担激光,没有debuff的人分散踩圈。[/list]
===第二阶段(80%到40%)===
[img]./mon_201706/27/62Qaed4-8mgnK10T3cStg-ig.png[/img]

[list][*]第二阶段的特点就是组合技,各个技能不断组合,一波未平,一波又起,但好在时间轴绝对固定。
[*]第一个技能是点名小怪,被点的人会变大,迅速到boss屁股集合。
[*]第一次小怪出现后过9秒就是射线,建议没被点的近战去boss两侧,没被点的远程在boss后方5码分散,被点射线的人就可以迅速去boss后面远处,由远程进行分担。
[*]射线结束后,迎来P2的第一次末日,此时大家抢着出去分担即可,末日同时有大圈点名,有坦克大怪点名,一定要线踩好火,再回来打大怪,P2的第一次末日由于副坦要拉大怪,大圈由免疫职业踩。
[*]踩完第一次火圈回来以后就是打大怪,副坦把大怪拉在侧面,因为打一半又是射线了,和之前小怪射线一样处理。
[*]这一次射线结束后过2秒角落的紫球就会落地,所以从踩完火圈开始,坦克就必须确保boss靠近并面朝紫球,要不分担射线以及被点射线的人直接就击飞出去了。
[*]射线+紫球击飞这一组合结束后,下一波组合就是大圈点名+紫球击飞,大圈爆炸后过4秒场地中央的紫球就会落地,因此这一波爆炸后必须有群奔+个人加速技能。
[*]这一套技能结束后,过18秒又迎来下一波组合,踩火+小怪点名+射线分担,这个点注意,被点名变大的人不要去踩圈,还有中射线的离开人群单吃,所有人不要去分担,否则太难了。
[*]之后是一次单独的大圈点名,非常简单,正常分散即可,但是注意爆炸后4秒内要回到场地正中央,因为角落有紫球落地,或者腿长的直接去紫球所在区域也可以。
[*]大圈点名爆炸前,坦克和没被点名的人直接去新出紫球角落,此时有一次末日决战,所有人记得先等待击飞,再迅速分散踩圈,击飞后有4秒时间可以踩,不要漏。
[*]踩火过程中有大怪点名,打大怪时又是一次射线,按照之前说过的近战侧面远程后方分散分担处理。
[*]之后是一次单独的末日决战,正常踩圈即可,踩完后必须迅速回到场中央,因为过7秒就是紫球落地击飞,更坑的是,即将击飞前有一次大圈点名,这一波必须覆盖团队减伤。
[*]下面我再对P2的各个技能组合进行一次分析:
[list][*]组合1:小怪点名+转火小怪+分担射线(分散分担好)
[*]组合2:末日踩火+大圈爆炸+大怪出现
[*]组合3:大怪转火+分担射线+角落紫球2秒后落地(坦克带boss靠近紫球,分散分担好)
[*]组合4:大圈点名+中央紫球落地(踩完末日必须在4秒内回中场,最好有群奔加速)
[*]组合5:末日踩火+小怪点名+射线分担(射线分担不好减员,这一波变大的人必须去boss身后,中射线的人最好单吃放生)
[*]组合6:单独大圈点名爆炸+角落紫球落地+末日踩火(记得先等击飞,再出去踩火,这一波同样要群奔加速),如果P2开场开YY,最好在踩火3之前打入P3。
[*]组合7:大怪转火+分担射线(分散分担好)
[*]组合8:末日踩火+中央紫球落地+大圈点名(踩完火回来迎接紫球,紫球落地击飞后,大圈也马上要爆炸了,这一波必须覆盖减伤)[/list][/list]
===转阶段(直到击杀完所有小怪结束)===
[list][*]这一阶段没有什么时间轴,什么时候找出所有小怪并击杀就结束了,注意靠近伊利丹后,给的buff只有20秒,时间到之前要回来续buff。[/list]
===第三阶段(40%到0%)===
[img]./mon_201706/25/62Q13o-5nuvK2kT3cSji-ie.png[/img]
[list][*]这一阶段前面的技能都不再使用,只保留了射线分担以及点名大圈。新增千魂、火球、方尖碑。
[*]这一阶段的技能组合只有一种,那就是偶数次的点名大圈+方尖碑,需要两组减伤轮流覆盖,我已经用橙色标出。
[*]注意宝珠要带到裂隙(绿色圈)里面,如果宝珠光柱出现后场上没有裂隙,则可以看看天上哪一边有绿色漩涡,把宝珠带到那一边,一会儿会有裂隙生成。[/list][/quote]


附件

改动

   
 

2017-06-22 11:07


mark下,谢谢楼主整理

   
 

2017-06-22 11:17


点赞学习

   
 

2017-06-22 15:04


我们伟大的团长,泰德亨特·细心·万能·D,万岁!