钢铁华尔兹最强重坦分析

2017-12-15 09:18  来源:网络整理  作者:采集侠  责任编辑:admin

  

《钢铁华尔兹》在重坦类型中以下是推荐大家入手的,详细分析一下它们的具体数据,大家可以对比一下来选择。

钢铁华尔兹最强重坦分析

钢铁华尔兹最强重坦分析

丘吉尔MK-Ⅳ

插槽:炮座 1,改装 1,外身 2,内壁 1。最亲民的插槽,炮座装甲相对改装有多难出,诸君自然心里明白,当然面对大量轻歼战车兽步兵精灵的时候可以上炮座机枪也是不错的选择;然后外身能用到的有履带以及增厚,除了is2只有一个外身槽,重坦舞姬都是两个,这里就看需求配装;最后是内壁推荐挂上灭火器,不想被穿甲弹烧就带上,还有装甲加成。(重坦作为防御主力,堆装甲是最简单的途径,如果装备不给力,也可以通过强殖弥补加强,19个蓝色重坦舞装就可以加120点装甲,相当于给了个s4的装甲)

引擎:解释下,风沙是易受伤害(沙漠),燥热是阻燃下降(沙漠)。这款引擎主要的抗性都是对沙漠地形,属性加隐蔽卖队友,作为重坦,这样真的伤透了指挥官的心,很多大佬都说给她一期引擎就好,甚至可以不给。不过凡事有两面性,这也算个优势,做为副坦,让一个集中装备的强力党去卖脸嘲讽,傻丘再接下漏网之鱼(不是用脸!)火炮就安全输出了。

车体:突袭是被暴击(巷战),灌木是火力下降(丛林),积雪是回避下降(雪地,貌似只有轻歼的全轮式不抗积雪,其他车型都抗)。这是重坦的标准车身,属性加耐久装甲命中,没什么特色。

装甲:作为一代非洲战神,耐C也是加分点。装甲提升相对平滑,但也可以挂着1-1-1强行等到出1-6-1。1-2-2的伪跳弹也还不错,不过只是接近才几率触发,而重坦最重要的还是装甲厚度,比如1-6-1有220的装甲,2-6-6再加220,足足440。把这战甲穿上,瞬间就感受到战神的威仪。

弹药:虽然是小口径穿甲弹,但是点燃了那就不得了了,不过留下残血还是得再来一发收拾残局,有时会很尴尬。脱壳也是小口径,跳弹简直不能忍,不过2-2-1杆式帽体会略微减少跳弹,不过弹药真的是个问题。

研发科研材料是:残骸,感觉诸君不会太缺,缺了去刷也不会太麻烦。

前置:就是亲民到底。

小结一下:作为N2图谱能入选是亲民加分,以及八万一千的研发经费也是让非洲酋长都表示不差钱。傻丘五姐妹作为关爱非洲有爱同萌,最小的Ⅰ型,通关第二章第三节就送;Ⅲ型二三章就有掉落,爆破也能出。至于研发,我的态度是能爆破的不研发,并且丘Ⅲ掉落还是很多的,多去刷火药就有一堆舞装;作为二姐的,丘Ⅳ研发其实也简单,大姐是橙不是这里的话题。如果没有重坦帮你承受伤害,那么傻丘还是值得托付的。

钢铁华尔兹最强重坦分析

M6A1

插槽:炮座 1,改装 2,外身 3。同样的亲民(上面有提就不多说了,重坦最优先考虑的必须是装甲。)

引擎:起伏是机动下降(丘陵),潮湿是侦查下降(泥地),就突出亲民,属性加耐久命中回避,作为1-1-1的引擎真的就剩下亲民值。换装二期也不用犹豫,就是实在。

车身:标准重坦车身不多说,便宜又实用。1-1-2以及2-1-2能换就换,属性提升明显。

装甲:这里很重要,这个舞姬的最大亮点就是装甲跳弹。1-6-2不是1-2-2的伪跳弹能比的。而且装甲厚度也有高达200装甲。(装作无意的看下阿丘,那简直爽得不行。)

弹药:这么碉堡的装甲,居然用普通弹药,着实让人很受伤,当然有获得就得有牺牲。(其实我没研发,所以具体不太清楚,主要也就因为弹药,不过我一定会回来的,为了A2大表姐。)

研发科研材料:人偶,同时也是车身和引擎的科研材料,各位指挥官量力而行。

前置:T1重坦需要2级军港才有人贩子拐卖来,不然前面几个也挨个做,那得哭瞎。如果仰慕这位舞姬,升级二级军港非常重要。

小结:作为N3图纸,造价五十万三千,已经离开了非洲,丘Ⅳ八万一千的经费简直羞射。

我是这么认为的,设计师已经通过这个来告诉我们舞姬最简单的强弱对比。研发经费就像chinajoy嫩模的出台价,这里会极大的限制玩家获取高水准的舞姬的难度,如果司令部和银行级别太低,导致库存上限不足的话,你只能看着;然后还有科技树和图谱,你必须要有一定的实力才能拿到通行证,而不像jn那样随手一发入欧洲,在这里,是不行的。

正经说下,A1的跳弹甲,用过的都说好,由于战车兽榴弹火炮极少,而有没有钝头转正,以及弹药分隔并不清楚,不过生存能力是真的强。

钢铁华尔兹最强重坦分析

KV-85

作为爆破出产的顶级紫色重坦,抽奖这事得之我幸,失之…再来一次!虽然不能一发入欧,但去亚洲还是可以。

插槽:炮座 2,改装 1,外身2。作为双炮座的典范,我只能说你为什么不是火炮?而由于没办法搭载灭火器,所以1-6-1的填充装甲非常有必要配装的。

引擎:跟A1一样,属于最低端引擎,突出的就是亲民。

车体:同样的标准重坦车体,抗性不错,也是亲民得不行。